Java 3Dによる3次元CGプログラミング / 林武文, 吉田英代共著
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Java3Dグラフィックス : Web上で動く3DCG : 基礎から立体アニメーションまで / 広内哲夫著
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縫うコンピュータグラフィックス : ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション / 五十嵐悠紀著
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CGとビジュアルコンピューティング入門 / 伊藤貴之著
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MFCによるOpenGL 3Dプログラミング / 伊藤拡著
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IDLプログラミング入門 : 基本概念から3次元グラフィックス作成まで / 伊藤ただし著
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詳解OpenCV3 : コンピュータビジョンライブラリを使った画像処理・認識 / Adrian Kaehler, Gary Bradski著 ; 松田晃一 [ほか] 訳
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かたち創造の百科事典 / かたち創造の百科事典編集委員会編
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コンピュータグラフィックス概論 / 小堀研一編著 ; 春日久美子, 西尾孝治, 藤村真生著
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OpenCVによる画像処理入門 / 小枝正直, 上田悦子, 中村恭之著
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コンピュータグラフィックスの基礎 / 宮崎大輔 [ほか] 共著
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ProcessingによるCGとメディアアート / 近藤邦雄, 田所淳編
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3次元形状処理入門 : 3次元CGとCADへの基礎 / 今野晃市著
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CGのための線形代数 / 郡山彬, 原正雄, 峯崎俊哉著
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粒子ボリュームレンダリング : 理論とプログラミング / 小山田耕二, 坂本尚久共著
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VC++ではじめるCGと画像処理 : 簡単なプログラミングで基本としくみがわかる / 黒瀬能聿, 田中一基共著
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デジタル動画像処理 : 理論と実践 = Digital image sequence processing / 三池秀敏, 古賀和利編 ; 橋本基 [ほか] 著
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Javaによるコンピュータグラフィックス : 基礎からシミュレーションの可視化まで / 峯村吉泰著
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画像処理論 : Web情報理解のための基礎知識 / 美濃導彦著
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3DCGの数理と応用 / 三谷純編 ; 高山健志 [ほか] 共著
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