ProcessingによるCGとメディアアート / 近藤邦雄, 田所淳編
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3次元形状処理入門 : 3次元CGとCADへの基礎 / 今野晃市著
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CGのための線形代数 / 郡山彬, 原正雄, 峯崎俊哉著
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粒子ボリュームレンダリング : 理論とプログラミング / 小山田耕二, 坂本尚久共著
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VC++ではじめるCGと画像処理 : 簡単なプログラミングで基本としくみがわかる / 黒瀬能聿, 田中一基共著
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デジタル動画像処理 : 理論と実践 = Digital image sequence processing / 三池秀敏, 古賀和利編 ; 橋本基 [ほか] 著
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Javaによるコンピュータグラフィックス : 基礎からシミュレーションの可視化まで / 峯村吉泰著
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画像処理論 : Web情報理解のための基礎知識 / 美濃導彦著
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3DCGの数理と応用 / 三谷純編 ; 高山健志 [ほか] 共著
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デザイン言語Processing入門 : 楽しく学ぶコンピュテーショナルデザイン / 三井和男著
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基礎からのコンピュータグラフィックス / 向井信彦著
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コンピュータグラフィックスの基礎 / 村上伸一著
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学生のための画像処理プログラミング演習 : Visual C++.NET版 / 村上伸一著
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Rグラフィックス : Rで思いどおりのグラフを作図するために / Paul Murrell著 ; 久保拓弥訳
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C言語による画像処理プログラミング入門 : サンプルプログラムから学ぶ / 長尾智晴著
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実践OpenCV 4 for Python : 画像映像情報処理と機械学習 / 永田雅人, 豊沢聡著
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OpenCVによるコンピュータビジョン・機械学習入門 = Introduction to computer vision and machine learning with OpenCV / 中村恭之, 小枝正直, 上田悦子著
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OpenCVプログラミングブック / 奈良先端科学技術大学院大学OpenCVプログラミングブック制作チーム著
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3次元CG入門 : C++による簡単実習 / 小笠原祐治著
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Javaによる簡単実習3次元CG入門 / 小笠原祐治著
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