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2010
コンテンツ、この10年とこれから / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2010.9
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2011
ソーシャルメディアとコンテンツ「いま」を伝え、「共感」でつながる / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2011.9
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2012
「メディア大激変時代へ」 : いまコンテンツと配信の世界に何が起きているのか? / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2012.9
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4 |
2013
「コンテンツを活かして"仕掛ける"」 : ポップカルチャーを活用した地域おこしに必要なこと / デジタルコンテンツ協会企画・編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2013.9
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5 |
2014
クラウド化するコンテンツ : 価値創出のメカニズム / デジタルコンテンツ協会企画・編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2014.9
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6 |
2015
クロスコンテンツの時代へ : ビジネスモデルの重層化 / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2015.9
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7 |
2016
映像コンテンツビジネスのパラダイムシフト / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2016.9
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8 |
2017
特集「仮想(VR/MR/AR)コンテンツがやってくる」 / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2017.9
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9 |
2018
特集スポーツコンテンツとその可能性 : スポーツ産業の推進に必要なメディア戦略 / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2018.9
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10 |
2019
特集動画の時代へ : 伸張するネットワークメディアで流通するコンテンツの全体像 / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2019.9
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11 |
2020
ライブエンターテインメントの今とこれから : Beyond2020を考える3つの視点 / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2020.9
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12 |
2021
特集コロナ禍が直撃、DXに挑戦するライブエンターテインメント / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2021.9
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13 |
2022
特集Web3のはじまり / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2022.9
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14 |
2023
特集AIコンテンツ生成ツールの出現 / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2023.9
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15 |
2024
特集コンテンツ制作におけるAI活用の実際 / デジタルコンテンツ協会編
東京 : デジタルコンテンツ協会 , 2024.9
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